有网友碰到这样的问题“具体什么是游戏3D建模?”。小编为您整理了以下解决方案,希望对您有帮助:
解决方案1:
3D建模分为低模(内存小/配置要求低,画质差)、高模(内存大,画质高,使用条件高)以及次世代(介于低模和高模),像王者荣耀,原神,和平精英,LOL都是属于低模的代表。而高模在电影中运用较多。而次世代则在动漫中运用较多如:秦时明月,天行九歌,武庚纪,天谕,斗罗吞噬星空 眷思量等等。要说到高模游戏那就如:黑神话悟空。一款基于UE4引擎开发的游戏。因为Unreal Engine 4 "未来首度将于次世代主机第三代XBOX one、PS4上率先进行游戏开发,所以该游戏也是被很多人所期待。
解决方案2:
游戏3D建模就是在三维的立体空间里建造一个模型,想不叫2D的模型,3D的模型具有多角度的特点,2D的模型只是xy的二维平面,而3D模型是xyz的三维空间,具有更加真实的视觉体验。
解决方案3:
在游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。3d建模并不仅仅是只运用于游戏行业,它在影视、动画、VR等领域也有着非常广阔的就业空间。
在游戏行业中,游戏3d建模师的比重也越来越高,因为随着游戏的发展,玩家对游戏的要求不再仅仅局限在游戏性上面,他们会更多的要求游戏画面,游戏的操作性等等。
某影视行业的特效大佬说过,影视行业现在人才流失问题非常严重,而且大多都是转行去做游戏了,一方面是游戏市场这两年的发展很快,岗位缺口很大,机会更多;另一方面现在游戏比影视行业挣钱多了,游戏3d建模师的薪酬待遇还是非常可观的。
想要成为一名游戏建模师,是需要花费一段时间学习的。首先我们要掌握几何模型、多变模型的技术,学习初级模型的制作方法,制作出简单的游戏模型。最重要的是熟悉软件,熟能生巧多做几个案例掌握的也差不多了,3D建模的软件东西很杂很碎,多练习是很重要的。
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