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FLASH里面如何使小球边闪烁边旋转又移动

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有网友碰到这样的问题“FLASH里面如何使小球边闪烁边旋转又移动”。小编为您整理了以下解决方案,希望对您有帮助:

解决方案1:

在库中创建一个小球闪烁元件1,这需要使用ActionScript 3.0或Animate CC中的相应工具。首先,打开Animate CC并创建一个新的文档,选择“新建元件”,将小球设置为元件类型。接着,选择“属性”面板,启用“缓动”选项,调整“Alpha”属性,使其在0到100之间循环变化,实现闪烁效果。

将元件1导入到另一个库元件2中,这需要在“库”面板中选择元件1,然后右键点击并选择“在新元件中复制”。在新元件2中,设置“旋转”属性,让小球在舞台上旋转。同时,可以通过调整“缓动”和“旋转”属性,使小球具有更自然的旋转效果。

将元件2拖放到舞台上,这可以通过在“库”面板中选择元件2,然后将其拖放到舞台上来实现。接下来,可以调整小球的位置和大小,使它在舞台上呈现最佳视觉效果。同时,可以使用“动画”面板为小球添加移动效果,例如,使用“补间动画”或“补间形状”,使小球沿特定路径移动。

在“动作”面板中添加代码,使小球在舞台上持续移动和旋转。例如,可以使用“on(release)”事件,当鼠标释放时,小球开始移动和旋转。可以编写如下代码:

on(release) {

var myBall:MovieClip = MovieClip(this._parent);

myBall._x += 5;

myBall._y += 5;

myBall._rotation += 5;

}

以上代码会让小球在释放鼠标后向右下方移动,并增加旋转角度。当然,可以根据需要调整移动和旋转的速度。通过这种方式,可以实现小球边闪烁、边旋转又移动的效果。

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