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中小学学生信息素养提升实践活动

来源:测品娱乐


中小学学生信息素养提升实践活动

一、参赛人员范围:

小学、初中在校学生(3~8年级学生为主)

二、活动内容:

数字创作、计算思维(创意编程)、科创实践三大类。

三、作品报送:

每件作品限报1-2名作者。

报送截止时间:2022年3月5日

报送方式(二选一):

1、网址报送:

2、邮箱报送:

报送作品请注明班级,姓名,以及上传完整的参赛资料。

四、主题:

主题不限,提倡主题积极健康向上,能体现“实践、学习、创作、探索”精神。本次活动重在参与,鼓励大家在参与过程中能“发现问题、解决问题”,获得能力提升。

五、数字创作类有关要求

数字创作类是使用数字化资源和工具,设计、制作完成数字化创新作品。

(一)项目设置

1、小学组:电脑绘画、电子板报、3D设计

2、初中组:电脑绘画、微视频、微动漫(电脑动画)、3D设计

(二)作品形态界定

1、电脑绘画

运用各类绘画软件制作完成的作品。可以是单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。创作的视觉形象可以是二维或三维的,可以选择写实或抽象的表达方式。作品格式为 JPG、BMP等常用格式,作品大小建议不超过20MB。注意:单纯的数字摄影画面、数字摄影画面经软件处理(如数字滤镜处理画面)等作品均不属于此项目范围。

2、微视频/微动漫以下创作形式任选其一:

(1)微视频通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语言表现内容的动态影像短片,作品主题应积极向上,主要展现与学生家庭、校园生活等紧密相关的

内容。作者应参与各个环节的主创工作(作品编剧、导演、拍摄、演出等),并完成后期剪辑及合成制作。主题及音画内容均须遵守国家法律法规。作品须添加中文字幕。作品片尾应加入拍摄花絮,花絮播放时间为 30秒左右。微视频中展示内容应为原创,通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。作品格式为 MP4等常用格式。作品大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过 8分钟。请一并提交:部分重要情节的镜头原素材。

(2)微动漫运用各类动画制作软件,通过故事角色、场景、动作设计,音效处理、合成的原创动漫作品。作品主题应积极向上,主要展现与学生家庭、校园生活等紧密相关的内容,如近视防控、体育与健康、传统美德等。需表现完整的故事情节,主题明确,细节合理,表现手法不限。微动漫中主要人物角色、场景等应为原创,通过网上或其他渠道下载、搜集、破解的内容,不属于原创范畴。作品播放文件大小建议不超过 100MB,播放时长建议不超过5分钟。请一并提交:作品源文件。

3、电子板报

运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应处理软件创作的适用于电子屏幕展示的电子板报或电子墙报作品。设计要素包括报头、标题、版面设计、文字编排、美术字、插图和题花、尾花、花边等部分,一般不超过4个版面。以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;主要内容应为原创,通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。作品(含其中链接的所有文件)大小建议不超过50MB。注意:单纯的电脑绘画不属于此项目范围。

4、3D创意设计

使用各类计算机三维设计软件创作设计的作品。思考、发现在日常生活中有待改善的地方,提出创新解决方案。要求首先完成设计说明文档,根据设计说明文档,进行三维建模、3D打印、零件装配,并制作相关功能演示动画或视频。提交文件包括:设计说明文档,源文件,演示动画(建议格式为MP4)和作品缩略图。作品文件总大小建议不超过100MB。作品设计的实物尺寸不超过150mm*200mm*200mm,薄厚不小于2mm,提交文件中建议包含3D打印实物照片。

六、计算思维类有关要求

计算思维类是使用常用程序设计语言(C/C++、C#、Java、Python、PHP等)、图形化编程工具(Scratch等)等创作完成软件作品,实现某些特定功能或解决某种需求。软件作品可以是运行在单台计算机的软件、面向互联网的应用服务、面向移动互联网的APP应用等。

(一)项目设置

小学组、初中组:创意编程,创意编程(专项)

(二)作品形态界定

1、创意编程作品呈现可以是结合实际的系统工具、趣味益智游戏、辅助学习的创意工具等,注意突出程序结构和算法,体现计算思维能力。内容需紧密结合作者的学习生活,充分发挥想象力,积极向上。

2、创意编程(专项)使用 Kitten及其配套软件等具有国内自主知识产权的工具和平

台(包括PC端和移动端)创作作品。为提升学生人工智能素养,鼓励使用包括人工智能等相关模块的工具。其余要求同1。

(三)提交材料

1.作品成果以及运行所需的环境软件;

2.软件设计、操作使用说明、系统初始或内置账号信息等文档;

3.软件功能演示讲解视频文件,以及用于补充说明的配套材料等。建议文件大小不超过 700MB。

运行在单台计算机的软件作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能稳定流畅的实现安装、运行和卸载。如不能生成可执行程序,应提供软件源代码、运行环境说明文档以及使用指南等。

面向互联网的应用服务,或互联网+、人工智能、大数据方向的程序作品,需提供部署所需的程序、部署环境软件和部署指南。应充分考虑部署实施的简易性,必要时可考虑在提供作品的基础上,增加提供作品部署后的虚拟机镜像,或结合公有云提供测试服务。

面向移动互联网的APP应用需编译发行为可安装程序,明确注明作品所需要的系统环境和硬件需求。对于不能提供安装程序的作品,应提供软件源程序,必要时可提供 APP在应用商城的下载渠道。

七、科创实践类有关要求

(一)项目设置

小学组、初中组:创意智造、人工智能(优创未来)、智能机器人

(二)项目界定

1、创意智造

参与者在电脑辅助下进行设计和创作,可使用各类计算机三维设计软件、3D打印、激光切割等,结合开源硬件,制作出体现创客文化和多学科综合应用的作品,并进行交流展示。项目旨在锻炼学生观察生活和问题解决的能力,突出创新、创意和动手实践,不鼓励依赖高端器材或堆积器材数量。通过合理的结构设计、科学的元器件使用、恰当的技术运用、有效的功能实现,完成作品创作,如趣味电子装置、互动多媒体、智能机器等。作品创作着重体现创新意识。

2、人工智能-优创未来

参与者通过简单的人工智能应用模块搭建、设计,初步实现人工智能创意应用方案,并进行交流展示。项目旨在让学生了解人工智能领域的基础知识和主要算法,学习人工智能技术的应用案例,并结合自身的生活实际,以改善人们生活品质为目的,初步实现自己的人工智能创意应用方案。

3、智能机器人

双足人形机器人或多足仿生类机器人、轮式或履带式行走机器人、可编程控制的空中飞行器(飞行机器人)均可参与本项目。

八、奖项设置

按照项目类别,分设一、二、三等奖若干,并推荐优秀作品报送上级评比。

九、备注

有政治原则性错误和科学常识性错误的作品,一律取消资格。

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