需要特定建筑,比如城镇中心,哨塔,塔楼(另一种哨塔),俄罗斯式碉堡,大堡垒,战斗小屋(酋长),贵族小屋(酋长),村落(中国),城堡(亚洲王朝)等等。点这种建筑物,在右边的选项里有个斜箭头 按下后资源就会送到这个建筑物周围。如果设定集合点,单位还能移动一段距离。附图:不同文明的船运点建筑(图片点击可放大)
随着时代的升级,建筑物也会相应地点亮新按钮并提升面板数值,最直观的是,建模会升级得更加高大华丽。东亚4+1族从城堡时代演进到帝王时代之后,他们的大学变矮了,但“浓缩都是精华”,东亚建筑风的天朝大学科技全体享受打折优惠,隔壁高丽更是37族中唯一大学科技全满的民族。大学科技的增强防御塔在战役...
一、地图类模组 岛屿连接地图 特点:2人地图,各个岛屿之间通过小路连接,小路两侧可建码头。这种地图设计增加了战略深度,玩家需要利用水路进行资源运输和军事行动。图片展示:竞技场地图 特点:帝国时代经典的竞技场模式,出生地四周有城墙包围。这种地图适合进行小规模但高强度的战斗,考验玩家的战术布局和单...
英格兰的磨坊、中国的翰林院、法兰西的大型箭塔、神圣罗马帝国的城镇中心(和除了农田之外的建筑)、德里苏丹的修道院和大学(和除了农田、房子之外的建筑)、黑衣大食的智慧宫(和除了农田之外的建筑)、罗斯的木制堡垒、蒙古的敖包和修道院都会在自身周围向外若干格产生一个影响力并对有与影响力重叠的建筑...
———如果还要更详细的数据,比如单位价格,攻击力,血量等。请下载“帝国3亚洲王朝1.03单位手册”,这个单位手册包含帝国时代3原版+酋长+亚洲王朝的兵种、卡片、建筑物、战役人物、奇观、地图、野生动物、科技说明,可以说非常全面了。下载地址在附件里,点击可下载(提问者不收费)。
所谓的8000经验大概是英文版的叫法,实际只需要500经验就可过关。(请参考附图,图片里有文字说明,图片点击可放大)游戏初始左边有加勒比人偷袭基地,用英雄和步兵消灭后,系统会送一些农民和一些建筑物给你,用城镇中心不停生产农民,附近猎物很多,大部分农民采肉种田,小部分农民伐木采矿。游戏里只要保持...
在帝国时代2中,地形的好坏对于游戏的胜负具有重要影响。以下是在纯陆地地图(如阿拉伯地图)中判断地形好坏的几个主要标准:树木保护情况:好地形标准:在小围或全围之后,至少有一片树木不会被敌方塔楼或远程兵种攻击到。这是因为木材是游戏中至关重要的资源,用于建造军事建筑、生产远程兵种和工程武器。
“万里长城”是帝国时代3中国的一张卡片,这张卡片能让“农民建造的城墙”血量加倍,但由于游戏里火炮的存在,血量再多也架不住10来门火炮的轰炸,何况某些炮对建筑物还有3-16倍的加成伤害,所以这张卡片只能算娱乐卡。开启卡片的方法:玩家通过进行游戏来获得主城经验值,主城经验多了升级可以开启新的...
呵呵 我以前研究帝国2地图编辑时 也琢磨过这个~后来发现 其实地图编辑器上并没有这样的建筑单位(海塔 海门)不过要弄出类似这个的东西倒也简单 在海上直接点一块小空地就可以放塔了 至于海门 我的做法是将两块地皮从中间 用最小的沼泽点一下 有的时候中间就能过船 上面也能放门 不过这个得看你的...
你的主城等级可能不够,所以选了一项就不能选其他的了。你需要升级主城来解锁其他选项。主城等级足够高以后:景观添加人民,人民是不能移除的,因为这个(人民)已经解锁了。你能更改的是建筑物的颜色和天气,以及建筑物外面的木箱,招牌之类的。(同样也需要升级主城来解锁)附图:俄罗斯的主城外观(解锁...