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誓死坚守可选难度区别一览

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誓死坚守有什么难度?不少小伙伴不清楚游戏都有什么可选难度,下面小编就为大家带来誓死坚守可选难度区别一览,一起来看看吧。

誓死坚守可选难度区别一览

普通

28天,有教学。

初始会有3个追随者。

老手

25天,无教学。

初始会有3个追随者。

一旦你对生长物或卵造成了伤害,附件所有的卵都会产生变种。

地图上的蘑菇和补给箱更少。

变异体和生长物的血量增加40%。

建造墙体和帐篷的花费增加15%。

地图上不会有额外的流浪者。

生长物提前1天出现并且演化更快。

蘑菇提供的食物减少了1单位。

噩梦

25天,无教学。

一旦你对生长物或卵造成了伤害,附件所有的卵都会产生变种。

地图上的蘑菇和补给箱更少刷新。

变异体和生长物的血量增加40%。

建造墙体和帐篷的花费增加15%。

地图上不会有额外的流浪者。

生长物提前1天出现并且演化更快。

蘑菇提供的食物减少了1单位。

建造时间增加20%。

夜晚缩短30秒。

商人在路途中多消耗30%的时间并需要更多食物。

玩家开始游戏时有2名随从。

厨房每班吸引的流浪者减少1名。

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